Parmi les guides de ce site, celui-ci traite d'un chiffre que les fiches mettent en avant sans toujours l'expliquer : la fréquence d'interrogation, ou polling rate. Il est exprimé en hertz, donc en relevés par seconde. À 1 000 Hz, la manette transmet son état mille fois par seconde, soit un relevé toutes les millisecondes ; à 250 Hz, toutes les 4 ms ; à 200 Hz, toutes les 5 ms. Ce calcul est le seul que nous puissions faire : aucune des pages lues ne publie de mesure de latence.
Les fréquences publiées
| Manette | Fréquence | Condition indiquée |
|---|---|---|
| 8BitDo Ultimate 3-mode (Xbox) | 250 Hz ; 200 Hz | 250 Hz en filaire, 200 Hz en sans fil |
| Razer Wolverine V3 Pro | 250 Hz ; 1 000 Hz | 250 Hz en sans fil et sur Xbox ; 1 000 Hz en filaire sur PC avec le mode Tournoi (Fonction + Menu + A) |
| SCUF Instinct Pro | 1 000 Hz | « PC uniquement » ; aucune valeur pour la console ni le sans fil |
| Turtle Beach Stealth Ultra | non publiée | la page ne donne pas de fréquence |
| Sony, Microsoft, Nintendo, Logitech G, Nacon, Hori, PowerA | non publiée | sur les pages lues |
Ce que le chiffre dit, et ce qu'il ne dit pas
La fréquence d'interrogation mesure la cadence d'envoi de l'état de la manette vers l'appareil. Elle ne mesure ni le temps que met le jeu à réagir, ni celui de l'écran, ni la qualité de la liaison radio. Une valeur élevée ne garantit donc pas, à elle seule, une réaction plus rapide à l'écran. De plus, le jeu lui-même lit la manette à son rythme : Microsoft indique, dans sa documentation XInput, que l'état d'une manette est récupéré « de frame à frame » dans un jeu. Un jeu à 60 images par seconde n'interroge donc la manette que 60 fois par seconde, quelle que soit la fréquence annoncée.
C'est pour cette raison que les fabricants assortissent leur chiffre de conditions : sur PC, filaire, en mode spécial. Razer détaille même la combinaison de touches pour activer le mode Tournoi. SCUF écrit « PC uniquement ». Si votre usage est sur console, la valeur à retenir est celle de la console, souvent la plus basse ou absente.
Sans fil ou filaire
Les deux seuls fabricants à publier deux valeurs, 8BitDo et Razer, donnent une fréquence plus basse en sans fil : 200 contre 250 Hz chez 8BitDo, 250 Hz contre 1 000 Hz sur PC chez Razer. C'est une indication, pas une loi : elle ne vaut que pour ces modèles et ces modes. Pour la liaison elle-même, voir les différences entre Bluetooth, dongle 2,4 GHz et câble dans le guide de lecture des fiches.
Que faire de ces informations
- Ne comparez que des valeurs prises dans la même condition (PC filaire contre PC filaire).
- Considérez une fréquence absente comme non publiée, pas comme mauvaise.
- Méfiez-vous des « latences » données sans méthode : aucune des pages lues n'en publie, et nous n'en mesurons pas.
- Pour la terminologie, voir le glossaire.
Sources
Pages consultées le 11/11/2026. Les valeurs et procédures ci-dessus en sont tirées ; ce site ne teste pas les manettes.